React.jsにおける componentDidUpdate() 内の setState() の賢い使い方 - サンプルコード
React.js における componentDidUpdate()
内の setState()
の賢い使い方
componentDidUpdate()
は、React コンポーネントの 状態 と プロパティ が更新された後に呼び出されるライフサイクルメソッドです。一方、setState()
は、コンポーネントの状態を更新するために使用されるメソッドです。
一見、これらの2つのメソッドを組み合わせることは理にかなっているように思えますが、誤った使い方 をすると、 無限ループ や パフォーマンス問題 を引き起こす可能性があります。
そこで今回は、componentDidUpdate()
内で setState()
を安全かつ効果的に使用する方法について、分かりやすく解説します。
無限ループの回避
componentDidUpdate()
内で setState()
を使う場合、最も注意すべき点は 無限ループ です。
例えば、以下のコードのように単純に setState()
を呼び出すと、prevState
と nextState
が常に異なり、componentDidUpdate()
が繰り返し呼び出されてしまいます。
componentDidUpdate() {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
}
これを回避するには、prevState
と比較して状態が実際に更新されているかどうかを確認する必要があります。以下のコードのように、prevState.count
と this.state.count
を比較し、同じであれば setState()
を実行しないようにします。
componentDidUpdate() {
if (this.state.count !== prevState.count) {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
}
}
パフォーマンスの最適化
無限ループを回避できたとしても、componentDidUpdate()
内で頻繁に setState()
を呼び出すと、パフォーマンスが低下する可能性があります。
パフォーマンスを最適化するには、以下の点に注意しましょう。
- 非同期処理の利用: 時間がかかる処理は、
setState()
のコールバック関数ではなく、componentDidUpdate()
内の非同期処理で行うようにします。 - 不要な状態更新の回避: 実際に UI に反映されない状態更新は行わないようにします。
代替手段の検討
状況によっては、componentDidUpdate()
内で setState()
を使用するよりも、他の方法の方が適切な場合があります。
getDerivedStateFromProps()
メソッド: プロパティの変更に応じて状態を更新する場合に使用します。useEffect()
フック: データのフェッチや非同期処理を行う場合に使用します。
componentDidUpdate()
内で setState()
を使用する際には、以下の点に注意する必要があります。
- 無限ループを回避する
- パフォーマンスを最適化する
- 必要に応じて代替手段を検討する
class Counter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count: 0 };
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (this.state.count !== prevState.count) {
console.log(`カウントが更新されました: ${this.state.count}`);
}
}
handleClick = () => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
};
render() {
return (
<div>
<span>カウント: {this.state.count}</span>
<button onClick={this.handleClick}>カウントアップ</button>
</div>
);
}
}
この例では、componentDidUpdate()
内で prevState.count
と this.state.count
を比較し、同じであれば setState()
を実行しないようにしています。
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { time: new Date().toString() };
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (this.state.time !== prevState.time) {
this.setState({ time: new Date().toString() });
}
}
render() {
return (
<div>
<span>時刻: {this.state.time}</span>
</div>
);
}
}
この例では、setState()
を componentDidUpdate()
内で直接呼び出すのではなく、タイマーを使用して 1 秒ごとに状態を更新しています。
class DataFetcher extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { data: null };
}
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
if (nextProps.url !== prevState.url) {
return { data: null };
}
return null;
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (nextProps.url !== prevState.url) {
this.fetchData(nextProps.url);
}
}
fetchData(url) {
fetch(url)
.then((response) => response.json())
.then((data) => this.setState({ data }));
}
render() {
const { data } = this.state;
if (!data) {
return <div>データを読み込み中...</div>;
}
return (
<div>
{data.map((item) => (
<li key={item.id}>{item.name}</li>
))}
</div>
);
}
}
React.jsにおける componentDidUpdate()
以外の状態更新方法
componentDidUpdate()
内で setState()
を使用することは一般的ですが、状況によっては他の方法の方が適切な場合があります。ここでは、componentDidUpdate()
以外の代表的な状態更新方法と、それぞれの特徴について説明します。
setState()
最も基本的な状態更新方法です。コンポーネント内で直接呼び出すことができ、シンプルで分かりやすいのが利点です。
class Counter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count: 0 };
}
handleClick = () => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
};
render() {
return (
<div>
<span>カウント: {this.state.count}</span>
<button onClick={this.handleClick}>カウントアップ</button>
</div>
);
}
}
getDerivedStateFromProps()
プロパティの変更に応じて状態を更新する場合に使用します。componentDidUpdate()
よりも先に実行されるため、パフォーマンス面で有利な場合があります。
class DataFetcher extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { data: null };
}
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
if (nextProps.url !== prevState.url) {
return { data: null };
}
return null;
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (nextProps.url !== prevState.url) {
this.fetchData(nextProps.url);
}
}
fetchData(url) {
fetch(url)
.then((response) => response.json())
.then((data) => this.setState({ data }));
}
render() {
const { data } = this.state;
if (!data) {
return <div>データを読み込み中...</div>;
}
return (
<div>
{data.map((item) => (
<li key={item.id}>{item.name}</li>
))}
</div>
);
}
}
useEffect()
データのフェッチや非同期処理を行う場合に使用します。componentDidUpdate()
と異なり、初回レンダリング時にも実行されます。
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { time: new Date().toString() };
}
useEffect(() => {
const intervalId = setInterval(() => {
this.setState({ time: new Date().toString() });
}, 1000);
return () => clearInterval(intervalId);
}, []);
render() {
return (
<div>
<span>時刻: {this.state.time}</span>
</div>
);
}
}
useReducer()
import React, { useReducer } from 'react';
const initialState = { count: 0 };
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 };
case 'decrement':
return { count: state.count - 1 };
default:
return state;
}
};
const Counter = () => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<div>
<span>カウント: {state.count}</span>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>カウントアップ</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>カウントダウン</button>
</div>
);
};
Context API
コンポーネント階層を越えて状態を共有する場合に使用します。useContext()
フックを使用して、Provider コンポーネントで提供された状態にアクセスすることができます。
import React, { useState, createContext } from 'react';
const MyContext = createContext();
const Provider = ({ children }) => {
const
javascript reactjs ecmascript-6