React.jsにおける宣言的プログラミングと命令的プログラミングの違い

2024-07-27

React.jsにおいて、UIを構築する際に2つの主要なアプローチがあります。 宣言的プログラミングと命令的プログラミングです。 それぞれのアプローチには、長所と短所があり、状況に応じて使い分けることが重要です。

宣言的プログラミング

宣言的プログラミングは、UIの最終的な状態を記述することに焦点を当てます。どのようにその状態にたどり着くかは、開発者が意識する必要はありません。 React.jsでは、JSXと状態管理ライブラリ (useState、useReducerなど) を使用して宣言的なUIを構築します。


function MyComponent() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>カウント: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>カウントアップ</button>
    </div>
  );
}

この例では、MyComponent コンポーネントは count という状態変数を持っています。 ボタンをクリックすると、setCount 関数を使用して count の値を 1 増やします。 React は、状態の変化を検知し、UI を自動的に更新します。

利点

  • バグを見つけやすい
  • コンポーネントの再利用性が高い
  • テストしやすい
  • コードが読みやすく、理解しやすい

欠点

  • パフォーマンス上の問題が発生する可能性がある
  • 複雑なアニメーションやインタラクションには不向きな場合がある

命令的プログラミングは、UIを構築するために具体的な手順を記述することに焦点を当てます。 開発者は、UIの状態をどのように変化させるかを明示的に記述する必要があります。 React.jsでは、refs、setState、イベントハンドラを使用して命令的なUIを構築します。

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.count = 0;
  }

  handleClick = () => {
    this.count++;
    this.setState({ count: this.count });
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <p>カウント: {this.count}</p>
        <button onClick={this.handleClick}>カウントアップ</button>
      </div>
    );
  }
}

この例では、MyComponent コンポーネントは count というプロパティを持っています。 ボタンをクリックすると、handleClick メソッドが呼び出され、count の値を 1 増やします。 その後、setState メソッドを使用して UI を更新します。

  • パフォーマンスをより細かく制御できる

宣言的プログラミングと命令的プログラミングにはそれぞれ長所と短所があるため、状況に応じて使い分けることが重要です。 一般的には、宣言的プログラミングの方が推奨されますが、複雑なアニメーションやインタラクションが必要な場合は、命令的プログラミングの方が適している場合があります。

  • 仮想DOMは、React.jsが宣言的なUIを効率的に実装するために使用するテクニックです。
  • 関数型プログラミングは、宣言的プログラミングの一種です。 React.jsは関数型プログラミングパラダイムに基づいて構築されています。



この例では、ボタンをクリックするたびにカウントを 1 増やすカウンターコンポーネントを作成します。

import React, { useState } from 'react';

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>カウント: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>カウントアップ</button>
    </div>
  );
}

export default Counter;

説明

  • setCount 関数は count の値を 1 増やし、UI を更新します。
  • ボタンがクリックされると、onClick ハンドラ関数によって setCount 関数が呼び出されます。
  • count の初期値は 0 です。
  • このコンポーネントは useState フックを使用して count という状態変数を作成します。
import React, { Component } from 'react';

class Counter extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { count: 0 };
  }

  handleClick = () => {
    this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }));
  };

  render() {
    return (
      <div>
        <p>カウント: {this.state.count}</p>
        <button onClick={this.handleClick}>カウントアップ</button>
      </div>
    );
  }
}

export default Counter;
  • setState メソッドを使用して count の値を 1 増やし、UI を更新します。
  • handleClick メソッドは、ボタンがクリックされたときに呼び出されます。
  • コンストラクタは count というプロパティを持つ state オブジェクトを初期化します。
  • このコンポーネントは Component クラスを継承します。

違い

宣言的プログラミングと命令的プログラミングの主な違いは以下の通りです。

  • 読みやすさ
    • 宣言的プログラミング: コードは一般的に読みやすく、理解しやすいです。
    • 命令的プログラミング: コードは、複雑なアニメーションやインタラクションが必要な場合は読みやすいかもしれませんが、そうでない場合は読みづらい場合があります。
  • コードの流れ
    • 宣言的プログラミング: コードの流れは、UIの最終的な状態に焦点を当てています。
  • 状態の管理
    • 宣言的プログラミング: 状態変数を使用して状態を管理します。
    • 命令的プログラミング: setState メソッドを使用して状態を明示的に更新します。



以下の図は、宣言的プログラミングと命令的プログラミングのアプローチの違いを視覚的に示しています。

  • 命令的プログラミング
    • 右側の図は命令的プログラミングを表しています。
    • 開発者は、UIをどのように変化させるかを具体的な手順で記述します。
    • 開発者は、状態の変化を明示的に追跡し、UI を手動で更新する必要があります。
  • 宣言的プログラミング
    • 開発者は、UIの最終的な状態を記述します。
    • React は、その状態に到達する方法を判断し、UI を自動的に更新します。

例:条件付きレンダリング

条件付きレンダリングは、UI コンポーネントを特定の条件に基づいて表示または非表示にする機能です。 宣言的プログラミングと命令的プログラミングの両方を使用して条件付きレンダリングを実装できますが、それぞれのアプローチには違いがあります。

function UserGreeting(props) {
  if (props.isLoggedIn) {
    return <p>ようこそ、{props.username} さん!</p>;
  } else {
    return <p>ログインしてください。</p>;
  }
}
  • isLoggedInfalse の場合、コンポーネントはログインを促すメッセージをレンダリングします。
  • この例では、UserGreeting コンポーネントは isLoggedInusername というプロパティを受け取ります。
class UserGreeting extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { showGreeting: false };
  }

  componentDidMount() {
    if (this.props.isLoggedIn) {
      this.setState({ showGreeting: true });
    }
  }

  render() {
    if (this.state.showGreeting) {
      return <p>ようこそ、{this.props.username} さん!</p>;
    } else {
      return <p>ログインしてください。</p>;
    }
  }
}
  • render メソッド内で、コンポーネントは showGreeting プロパティの値に基づいてメッセージをレンダリングします。
  • isLoggedIntrue の場合、コンポーネントは setState メソッドを使用して showGreeting プロパティを true に設定します。
  • componentDidMount ライフサイクルメソッド内で、コンポーネントは isLoggedIntrue かどうかを確認します。
  • 命令的プログラミング:
    • コードが冗長で複雑になる可能性があります。
  • 宣言的プログラミング:
    • 開発者は、どのコンポーネントをいつレンダリングするかを記述するだけです。

javascript reactjs functional-programming



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