【Angular2】Change Detection徹底解説!Observable vs EventEmitter vs Dot Ruleの使い分けをマスター
Angular2におけるChange Detection戦略:Observable vs EventEmitter vs Dot Rule
このチュートリアルでは、Angular2で最も一般的なChange Detection戦略であるObservable、EventEmitter、Dot Ruleについて詳しく説明します。それぞれの戦略の利点と欠点を比較し、それぞれの戦略がいつ適しているかについて説明します。
Observableは、非同期データストリームを表す関数です。Observableは、データがいつ生成されるか分からない場合や、データが時間をかけて生成される場合に適しています。
ObservableをChange Detectionに使用するには、subscribe()
メソッドを使用してObservableを購読する必要があります。subscribe()
メソッドは、Observableから新しいデータが生成されたときに呼び出されるコールバック関数を引数として取ります。
import { Observable } from 'rxjs';
const observable = Observable.create(observer => {
observer.next(1);
observer.next(2);
observer.next(3);
});
observable.subscribe(value => {
console.log(value); // 1, 2, 3を順に出力
});
Observableの利点は次のとおりです。
- 非同期データソースとの連携に適している
- 複数のObserverでObservableを共有できる
- バックプレッシャーをサポートしているので、データの生成速度がUIの更新速度よりも速い場合でも、データ損失を防ぐことができる
- EventEmitterよりも複雑
- 非同期処理に不慣れな開発者にとって理解しにくい
EventEmitterは、イベントを発行するためのクラスです。EventEmitterは、単一のイベントを発行する場合や、イベントの発行頻度が低い場合に適しています。
EventEmitterを使用するには、emit()
メソッドを使用してイベントを発行する必要があります。emit()
メソッドは、イベントデータを引数として取ります。
import { EventEmitter } from '@angular/core';
const emitter = new EventEmitter<number>();
emitter.emit(1);
emitter.emit(2);
emitter.emit(3);
emitter.subscribe(value => {
console.log(value); // 1, 2, 3を順に出力
});
EventEmitterの利点は次のとおりです。
- Observableよりもシンプル
- 理解しやすい
- イベント駆動アーキテクチャに適している
- 複数のObserverでEventEmitterを共有できない
Dot Ruleは、コンポーネントのプロパティに直接バインディングする方法です。Dot Ruleは、プロパティが単純で、頻繁に変更されない場合に適しています。
Dot Ruleを使用するには、コンポーネントのプロパティをテンプレートにバインドする必要があります。
<p>{{ component.property }}</p>
- シンプルで理解しやすい
- パフォーマンスが良い
- 複雑なプロパティには使用できない
それぞれの戦略がいつ適しているか
- 非同期データストリームからデータを処理する場合: Observableを使用します。
- 単一のイベントを発行する場合: EventEmitterを使用します。
- プロパティが単純で、頻繁に変更されない場合: Dot Ruleを使用します。
まとめ
Observable、EventEmitter、Dot Ruleは、それぞれ異なる利点と欠点を持つChange Detection戦略です。それぞれの戦略がいつ適しているかを理解することが重要です。
Observable
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { Observable, interval } from 'rxjs';
@Component({
selector: 'app-observable',
template: `
<p>カウント: {{ count }}</p>
`,
})
export class ObservableComponent implements OnInit {
count: number = 0;
ngOnInit(): void {
const observable: Observable<number> = interval(1000);
observable.subscribe(value => {
this.count = value;
});
}
}
この例では、interval()
Observableを使用して、1秒ごとにカウントを1ずつ増やすコンポーネントを作成します。
EventEmitter
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { EventEmitter } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-event-emitter',
template: `
<button (click)="onClick()">ボタンをクリック</button>
<p>カウント: {{ count }}</p>
`,
})
export class EventEmitterComponent implements OnInit {
count: number = 0;
private emitter = new EventEmitter<number>();
constructor() {
this.emitter.subscribe(value => {
this.count = value;
});
}
ngOnInit(): void {}
onClick(): void {
this.emitter.emit(this.count + 1);
}
}
この例では、EventEmitter
を使用して、ボタンをクリックするたびにカウントを1ずつ増やすコンポーネントを作成します。
Dot Rule
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-dot-rule',
template: `
<input type="number" [(ngModel)]="count">
<p>カウント: {{ count }}</p>
`,
})
export class DotRuleComponent implements OnInit {
count: number = 0;
ngOnInit(): void {}
}
この例では、ngModel
ディレクティブを使用して、入力フィールドのプロパティをコンポーネントのプロパティにバインドします。入力フィールドの値が変更されると、コンポーネントのプロパティも更新されます。
- OnPush Change Detection: このChange Detection戦略は、コンポーネントのプロパティが明示的に変更されない限り、コンポーネントを更新しません。OnPush Change Detectionは、パフォーマンスを向上させるために使用できますが、コンポーネントのプロパティが変更されたときにUIが更新されない可能性があることに注意する必要があります。
- Zone.run:
Zone.run()
メソッドを使用して、Change Detectionを手動でトリガーできます。これは、非同期処理の後でChange Detectionをトリガーする必要がある場合に役立ちます。 - ChangeDetectorRef:
ChangeDetectorRef
クラスを使用して、Change Detectionプロセスを制御できます。これは、高度なChange Detectionシナリオを実装する必要がある場合に役立ちます。
Angular2には、さまざまなChange Detection戦略があります。それぞれの戦略がいつ適しているかを理解することが重要です。
注意事項
- このチュートリアルは、Angular2におけるChange Detection戦略の入門的な説明です。詳細については、Angular公式ドキュメントを参照してください。
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