reducers

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  1. Reducer内でのAction Dispatchについて
    Reduxの設計原則では、reducerは純粋関数として扱われます。つまり、入力(stateとaction)が同じであれば、出力(新しいstate)も常に同じであることが保証されます。reducer内でactionをdispatchすると、以下のような問題が発生する可能性があります