TypeScriptでオブジェクトを機能豊富にする:関数プロパティとメソッドの活用術

2024-07-27

TypeScriptにおける関数プロパティとメソッドの比較

共通点

  • 型注釈を使用して型安全性を担保できる
  • オブジェクトに対して機能を提供する
  • オブジェクトのプロパティとして定義される関数

相違点

項目関数プロパティメソッド備考
定義方法propertyName: (parameterType) => returnTypemethodName(parameterType): returnType省略記法も可能
型注釈必須任意推論可能
this キーワード使用不可使用可能オブジェクトへのアクセスが可能
静的呼び出し可能不可オブジェクト生成前に呼び出し可能
継承親クラスから継承可能親クラスから継承可能オーバーライド可能


class Person {
  // 関数プロパティ
  greet: (name: string) => string = (name) => `Hello, ${name}!`;

  // メソッド
  introduce() {
    console.log(`My name is ${this.name}.`);
  }
}

const person = new Person();
console.log(person.greet('Alice')); // Hello, Alice!
person.introduce(); // My name is John.

使い分け

  • 静的呼び出しが必要な場合は、メソッドを定義する必要があります。
  • オブジェクトの状態に依存した処理や、this キーワードへのアクセスが必要な場合は、メソッドが適切です。
  • 単純な関数を提供したい場合は、関数プロパティが簡潔で読みやすいです。

関数プロパティとメソッドは、それぞれ異なる特性を持ち、状況に応じて使い分けることが重要です。 型注釈を活用することで、コードの意図を明確化し、型安全性を高めることができます。




class Person {
  // 名前
  private name: string;

  // コンストラクタ
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }

  // 関数プロパティ - 挨拶
  greet(this: Person, targetName: string): string {
    return `Hello, ${targetName}! My name is ${this.name}.`;
  }

  // メソッド - 自己紹介
  introduce(): void {
    console.log(`My name is ${this.name}.`);
  }

  // 静的メソッド - 年齢に基づいて成人を判定
  static isAdult(age: number): boolean {
    return age >= 18;
  }
}

// オブジェクトの作成
const person = new Person('John Doe');

// 関数プロパティの呼び出し
console.log(person.greet('Alice')); // Hello, Alice! My name is John Doe.

// メソッドの呼び出し
person.introduce(); // My name is John Doe.

// 静的メソッドの呼び出し
console.log(Person.isAdult(17)); // false
console.log(Person.isAdult(20)); // true

解説

  1. Person クラス

    • name プロパティ: プライベート変数で、オブジェクトの名前を保持します。
    • constructor コンストラクタ: オブジェクト生成時に呼び出され、name プロパティを初期化します。
    • greet 関数プロパティ: オブジェクト自身の名前と挨拶文を含むメッセージを返します。this キーワードを使用して、オブジェクト自身にアクセスできます。
    • introduce メソッド: コンソールにオブジェクトの名前を出力します。
    • isAdult 静的メソッド: 引数の年齢が 18 歳以上かどうかを判定し、真偽値を返します。
  2. オブジェクトの作成

  3. 関数プロパティの呼び出し

  4. メソッドの呼び出し

    • Person.isAdult(17) を呼び出すことで、isAdult 静的メソッドを実行し、17 歳が成人かどうかを判定します (false を返します)。



簡潔なコード記述に適しています。

class Person {
  greet = (name: string) => `Hello, ${name}! My name is ${this.name}.`;

  introduce = () => console.log(`My name is ${this.name}.`);
}

ゲッターとセッター

プロパティの値をカプセル化し、制御されたアクセスを提供します。

class Person {
  private name: string;

  get name(): string {
    return this.name;
  }

  set name(newName: string) {
    this.name = newName;
  }
}

デコレータ

メソッドの動作を拡張するのに役立ちます。

class Person {
  @logger
  introduce() {
    console.log(`My name is ${this.name}.`);
  }
}

function logger(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
  const originalMethod = descriptor.value;
  descriptor.value = function (...args: any[]) {
    console.log(`Calling ${propertyKey} with args: ${args}`);
    originalMethod.apply(this, args);
  };
}

ユーティリティ関数

共通処理を関数として定義し、コードの重複を削減できます。

function greet(this: Person, targetName: string): string {
  return `Hello, ${targetName}! My name is ${this.name}.`;
}

class Person {
  name: string;

  introduce() {
    console.log(greet(this, 'Alice'));
  }
}

インターフェース

関数プロパティやメソッドの型を定義し、コードの整合性を保ちます。

interface Person {
  name: string;
  greet(targetName: string): string;
  introduce(): void;
}

class PersonImpl implements Person {
  name: string;

  greet(targetName: string): string {
    return `Hello, ${targetName}! My name is ${this.name}.`;
  }

  introduce(): void {
    console.log(this.greet('Alice'));
  }
}

これらの代替方法は、状況に応じて使い分けることで、コードの可読性、保守性、再利用性を向上させることができます。

  • 関数プロパティとメソッドは基本的な方法ですが、状況に応じてアロー関数、ゲッター/セッター、デコレータ、ユーティリティ関数、インターフェースなどを検討することで、より柔軟で洗練されたコードを書くことができます。

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